E-sport przyciąga coraz więcej graczy i widzów

Mistrzostwa w grach komputerowych ogląda blisko 256 mln osób na całym świecie. Rynek wart jest obecnie 0,5 mld dol., a w 2019 roku ma sięgnąć 1,1 mld dol. – wynika z szacunków Newzoo. Rosnąca popularność e-sportu sprawia, że interesują się nim przedstawiciele biznesu sportowego. To niezagospodarowana przestrzeń, w której można kreować przyszłość i brać w niej czynny udział – ocenia Paweł Madler, dyrektor operacyjny Macro Games.

Na biznes e-sportowy trzeba patrzeć jak na inne dyscypliny sportowe. Jesteśmy w takiej sytuacji, że e-sport jako dyscyplina sportowa dopiero się rozwija. Wchodzimy w nowy rynek, nowe wyzwania i możliwości, które daje – podkreśla w rozmowie z agencją Newseria Biznes Paweł Madler, dyrektor operacyjny spółki Macro Games.

E-sport, czyli mistrzostwa w grach komputerowych, stają się popularną dyscypliną sportową. Tylko w Europie przyciąga 23 mln fanów, w Polsce to obecnie ok. 0,5 mln osób, ale dynamika wzrostu jest szybsza niż w innych krajach europejskich (14 proc.). Jeszcze kilka lat temu rynek praktycznie nie istniał, dziś jego wartość globalną ocenia się na blisko 500 mln dol. Do 2019 roku ma przekroczyć 1,1 mld dol. W Korei Południowej e-sport został uznany za sporty narodowy. To wszystko sprawia, że firmy, które zainwestują w tę nową dyscyplinę sportu, mogą sporo zyskać. Przykładem mogą być klasyczne dyscypliny sportu.

E-sport to niezagospodarowana przestrzeń. Możemy wyciągać wnioski, jak rozwijał się biznes wokół innych dyscyplin, przenosić je na rozrywkę elektroniczną, gry elektroniczne i maksymalizować zyski, wyciągać wnioski, czyli nie powtarzać błędów, a robić to, co naprawdę działa – przekonuje Madler.

Zarobki e-zawodników, choć niższe niż w najbardziej dochodowych klasycznych sportach, pozwalają na dostatnie życie. Najlepsi w Polsce mogą zarobić 0,5 mln dol., czołowi zawodnicy świata – kilka milionów dolarów.

To podobna historia jak w innych popularnych dyscyplinach. Najpierw byli zawodnicy, którzy się stawali coraz bardziej profesjonalni, w związku z tym wokół nich pojawiały się pieniądze, najpierw nieduże, wspierające tylko takie podstawowe działania, a później coraz większy profesjonalizm, coraz większe nakłady na trening i rozwój zawodników – mówi ekspert Macro Games. – W klasycznych sportach wzrastała atrakcyjność tego, co robią sportowcy, coraz więcej ludzi miało ochotę oglądać rywalizację. Budowały się trybuny, zbierali widzowie wokół meczów, coraz chętniej oglądali też transmisje z tych wydarzeń.

Zmagania w grach komputerowych przyciągają setki tysięcy osób, relacje telewizyjne śledzą miliony. Mistrzostwa świata z 2015 roku przyciągnęły przed ekrany 60 mln internautów. W Polsce Intel Extreme Masters, najważniejsza tego typu impreza w naszym kraju, zgromadziła ponad 110 tys. widzów w trzy dni. Łącznie liczba miłośników e-sportu sięga 256 mln osób. W 2019 roku może być ich niemal 350 mln (raport Newzoo Global eSports Market).

Źródła przychodów drużyn e-sportowych, podobnie jak w przypadku zwykłych klubów sportowych, pochodzą przede wszystkim z praw medialnych i transmisji imprez. Część drużyn wypuszcza też własne akcesoria, które generują dużą część zysków.

Wokół całej działalności stricte sportowej urósł cały biznes sponsorski – gadżety, stroje, koszulki, zabawki. To samo dokładnie w tej chwili się dzieje z e-sportem, tyle tylko, że jesteśmy na początku tej drogi, co jest bardzo dobre, bo możemy kreować tę przyszłość i brać w niej czynny udział – przekonuje Paweł Madler.

Previous Od września 2017 r. szkoły mają mieć możliwość wyboru podręcznika
Next Miasta rozlewają się na przedmieścia. To powoduje coraz większe korki

Może to Ci się spodoba

Udane X Grizlly Judo Cup w Gdańsku

Na rozegranych tydzień temu zawodach Judo w Gdańsku, które zgromadziły ok. 500 zawodników z Pomorza, bardzo dobrze poradzili sobie zawodnicy UKS Team Dragon Wejherowo zdobywając 4 medale. Na zdjęciu medaliści Team Dragon. Złoto zdobył

Wejherowo Biega po raz ósmy

Wszystkich miłośników biegania zapraszamy w najbliższą sobotę, 28 maja do wejherowskiego amfiteatru i Parku Miejskiego im. A. Majkowskiego na Festyn Rekreacyjny „WEJHEROWO BIEGA”. – Po dwuletniej przerwie zapraszamy do wspólnego biegania w ramach festynu „Wejherowo Biega”, jest to wielkie

III edycja Wejherowskiej Nocy Basketu

21 sierpnia br. w obiekcie wielofunkcyjnym przy Szkole Podstawowej nr 8 w Wejherowie odbyła się druga edycja turnieju koszykówki pod nazwą „Wejherowska Noc Basketu”. Wydarzenie ponownie cieszyło się bardzo dużym zainteresowaniem. Natomiast rywalizacja trwała do późnych

Tytani zagrają z Sokołem, a Gryf z Lechią II

Piłkarze ręczni Tytanów Wejherowo, po świątecznej przerwie, wracają ponownie na ligowe parkiety. Będzie to powrót z akcentem, bowiem do grodu Wejhera zawita lider tabeli I ligi KS Sokół Kościerzyna. Początek niedzielnych zmagań w hali wejherowskiej samochodówki o godzinie

Turniej Skata Sportowego

Stefan Szczypior został zwycięzcą 24. Turnieju Skata Sportowego i otrzymał Puchar Prezydenta Miasta Wejherowa Krzysztofa Hildebrandta. Ogłoszenie wyników turnieju i wręczenie nagród odbyło się w siedzibie wejherowskiego Oddziału Zrzeszenia Kaszubsko-Pomorskiego. Jak powiedział Jerzy

Rowerowy Maj w Wejherowie trwa

Ponad tysiąc aktywnych uczniów ze 197 klas wejherowskich szkół podstawowych bierze udział w akcji „Rowerowy Maj”. Od początku miesiąca uczniowie wykonali prawie 12,5 tysiąca przejazdów. Na prowadzenie wysuwa się wejherowska „ósemka”!   Tegoroczna pierwsza

0 Comments

Brak komentarzy!

You can be first to comment this post!

Zostaw odpowiedź